Quelle: www.Praxis-Jugendarbeit.de | 3000 Spiele, Andachten, Themen und Ideen für die Kinder- und Jugendarbeit
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Ein Highlightabend für eine Gruppe. Dieser Wettkampf kann jedes Jahr wiederholt werden mit gleichem Programm. Dadurch sind Vergleiche möglich. Natürlich kann man die Übungen anpassen, oder erweitern. Diese Idee ist besonders für Jungschargruppen geeignet. Ein kleiner „Wanderpokal“ könnte es geben. Auf jeden Fall darf eine Urkunde für jeden Teilnehmer nicht fehlen.
Es gibt verschiedene Kategorien wie Denken, Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Kraft und Kreativität. Ob es nun gerade die unten aufgeführten Spiele sein müssen, oder gegen andere ausgetauscht werden, bleibt jedem selbst überlassen.
Ein Puzzle auf Schnelligkeit zusammensetzen. Die Zeit wird gemessen
Das Alphabet rückwärts aufsagen. Die Zeit für eine korrekte Ansage wird gemessen.
Ein Stift, welcher an einem Faden am Hosenbund hängt in eine Flasche einlochen. Die Zeit wird gemessen
Aus Spielkarten, oder Bierdeckeln ein 3-4 stöckiges Kartenhaus bauen. Die Zeit wird gemessen.
Die Treppe hoch und runter laufen (x-Mal). Die Zeit wird gemessen.
Dartpfeile (oder Bälle) in ein Ziel (Zielscheibe) werfen. Die erreichte Punktzahl wird aufgeschrieben.
Innerhalb von 1-2 Minuten Kniebeugen machen. Die Anzahl der Kniebeugen wird notiert.
Eine Wasserflasche mit ausgestrecktem Arm halten. Die Zeit wird gemessen.
Der Kandidat muss eine Geschichte erzählen (entweder frei erfinden, oder es werden 5 Stichworte genannt, die in der Story vorkommen müssen). Die Geschichte wird mit Punkte 1-10 gewertet.
Innerhalb von 2-3 Minuten so viel wie möglich Begriffe pantomimisch darstellen. Die Anzahl der Begriffe wird notiert.
Stoppuhr, Puzzle, Stift, Kordel, leere Flasche, volle Flasche, Stichwörter, Alphabetvorlage, Pantomimenbegriffe
2008
hat
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Den __.Platz belegt.
Wir gratulieren herzlich zu dem errungenen Platz!
Bei Gott stehst du niemals auf den
unteren Plätzen, sondern du bist
ein echtes Lieblingskind Gottes.
Ich habe dich je und je geliebt, darum habe
ich dich zu mir gezogen aus lauter Güte.
Jeremia 31,1
Er möchte dich an seiner Seite haben und
dich immer halten, wenn du dich schwach
und verletzt fühlst. Also werden wir alle
zusammen auf dem Siegertreppchen oben stehen.
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Laufzettel von: ____________________________
Spiel | Ergebnis | Punkte |
Spiel 1 | ||
Spiel 2 | ||
Spiel 3 | ||
Spiel 4 | ||
Spiel 5 | ||
Spiel 6 | ||
Spiel 7 | ||
Spiel 8 | ||
Gesamt |
Autor:Thorsten Schmidt, Kinder- und Jugenddiakon
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