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Biblisches Adventurespiel zur Auferweckung der Tochter des
Jairus
Markus 5, 21ff
Grundgedanke: Adventure - Spiel
Ziel: Heile die Tochter des Jairus.

Spielablauf und Erklärungen:
Die Gruppen laufen im Spielgebiet herum und erfahren nur am
Anfang etwas von Jairus und seiner Geschichte und den Hinweis
darauf, wo das Haus ist. Im Wald treffen sie einige Personen von
denen sie Hinweise auf den Spielverlauf bekommen. Von einigen
Personen erhalten sie Dinge, die sie benötigen um die Tochter
des Jairus zu heilen.
Diese benötigten Gegenstände bzw. Dinge
sind:
- Bibel oder
- richtigen Satz, damit das Kind aufsteht.
- Essen, weil das Kind Hunger hat.
- Gutschein, für ein persönliches Bibelwort vom
Messias!
Um das Spiel zu gewinnen, muss die Gruppe:
- Das Haus des Jairus finden, und herausfinden, dass sie die
Tochter wieder erwecken sollen.
- Die Leute vor dem Haus, die sie am Eintritt hindern, durch den
Gutschein zum auf die Seite gehen bringen.
- Richtigen Satz, oder Bibelstelle vorlesen, damit das Kind
aufsteht.
- Dem Kind Essen geben, weil es Hunger hat.
Personen für das Adventurespiel:
- Jairus:
Bittet um Hilfe für seine Tochter und zeigt den Spielern den
Weg zu seinem Haus.
- Leute vor dem Haus:
Weinen und weisen daraufhin, dass die Tochter Tod ist. Sie
lassen keine herein. Aber sie erzählen, dass sie, wenn
sie ein Wort vom Messias hören könnten sofort gehen
würden.
- Tochter:
Spielt Tod und wacht nur auf nachdem sie die richtigen Dinge
bekommen hat.
- Arzt:
Verspricht das er jeden Kranken gegen Geld heilen kann (völlig nutzlos).
- Arbeiter:
Vergibt Arbeit: Für jeden Schneeball (oder andere erledigte
Aufgabenstellung - siehe Spielesammlung) bekommt man Geld!
- Bibelverkäufer:
Verkauft Bibeln (5 - 10 Goldstücke)
- Schriftgelehrten:
Kennt den Satz (TALITA KUM), womit das Kind aufsteht (kostet
nichts, braucht viel Überredung)
- 1. Händler:
Verkauft Essen (1 - 3 Goldstücke)
- 2. Händler:
Verkauft Bibelwort - Gutscheine (4 - 6 Goldstücke)
- Soldat:
Will verhindern, dass dieses Wunder passiert. Nimmt den
Gruppen das Geld weg.
Benötigte Dinge:
- Personen: ca. 9 Mitarbeiter, die die Rollen der Personen
übernehmen. Jairus erzählt seine Geschichte am Anfang
für alle und spielt im Spiel dann den Arzt!
- Gutscheine (je nach Anzahl der Gruppen, inklusive Reserve)
- Essen (kann symbolisch durch Zettel auch dargestellt
werden)
- Bibeln (je nach Anzahl der Gruppen)
- Geld:
Die Gruppen erhalten kein Startkapital. Sie brauchen je nach
Spielverlauf zwischen minimal 5 bis maximal 19 Goldstücke).
Beim Arbeiter können sie Geld verdienen. Sie erhalten pro
Minute, in der die ganze Gruppe Schneebälle macht oder
Aufgaben erledigt, 1 Goldstück.
Spielgedanke:
Diese Adventure-Spielidee wurde von Johannes Markus Drechsler
entwickelt, getestet und Praxis-Jugendarbeit zur Verfügung
gestellt.
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